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发布日期:2024-07-20 05:39    点击次数:61

在《反恐精英》25周年之际世博app官方入口(中国)官方网站,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度支撑,他觉得Valve在保重这款听说FPS游戏方面作念得“终点出色”。

在秉承挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的效用感到泄气,他们在保重《反恐精英》方面作念得终点好。”

《反恐精英》起初是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就收受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款稳重游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了起初的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危境》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的缔造阅历时暗示:“这是一次终点和煦的体验,因为我对 Valve 终点尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏缔造者合营,他们训导了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”

纪念《反恐精英》起初的缔造,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统统东谈主感到不测。莫得东谈见地猜想它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图探讨者“花了大齐时分退换 de_dust 的探讨,使其酷爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,照旧成为有些过分的主流兵器。”



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